人类兵种
三叉戟
先容:作为人类防御系统中的原始武器,三叉戟拥有一个装配在其顶部的火炮。它们特殊的装甲可以吸取大量来自敌军的火力。
特性:无
建设花费:100
建设速度:5/秒
人口:2
血量:115
护甲:0
速度:125
视野:600
威力:8
范围:0
穿甲:0
攻速:1秒
射程:325
前提建筑物:组装机
左轮
先容:顾名思义,左轮是一种有着西方古典主义风格的作战单位。它们那三门环绕在浮空身体周围的火炮可以轮流开火,极高的射速让左轮成为了一种强有力的武器。
特性:无
建设花费:125
建设速度:5/秒
人口:2
血量:100
护甲:0
速度:120
视野:600
威力:18
范围:0
穿甲:3
攻速:1.5秒
射程:325
前提建筑物:组装机
匕首
先容:为了应对敌人日益先进的隐形技术,匕首诞生啦。尽管具备一定的武装,但匕首的任务并不是和敌人正面交战,而是在前方作为侦察兵,揪出那些隐形了的敌军作战单位。
特性:探隐
建设花费:150
建设速度:5/秒
人口:2
血量:75
护甲:3
速度:155
视野:800
威力:3
范围:0
穿甲:0
攻速:0.5秒
射程:350
前提建筑物:组装机、隐形技术
短剑
先容:随着科技的日益进步,人类对更强大的作战单位的需求造就了短剑。它们拥有可以独当一面的两架火炮,并在内部为其装配有单独的燃烧室,就如同人类在二十世纪的坦克那样。
特性:移动中开火
建设花费:240
建设速度:6/秒
人口:3
血量:135
护甲:3
速度:95
视野:600
威力:20
范围:0
穿甲:6
攻速:1秒
射程:350
前提建筑物:组装机、坦克技术
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